把一句话玩法,变成能上架的商店页
左边填你的游戏,右边即时生成短描述、长描述、标签和社媒文案。改一个字,右边立刻变。
纯本地运行 · 不上传任何数据
上架素材清单
按平台逐项打勾。尺寸为常见规格,最终以后台最新要求为准。
0 / 0
勾选状态会自动保存
上架前自检
按实际状态选择。答"不确定"也会被当成风险项,因为它通常真的会被卡。
已评估 0 / 0
—
还没开始评估
从下面第一题开始,逐项选择"是 / 否 / 不确定"。
风险项与处理建议
暂无可显示的风险项。
把资料带走
一份 Markdown,包含文案、素材待办和自检结果,可直接丢进项目文档。
导出本机资料
不联网、不上传。文案基于你刚才填写的内容实时生成。
独立游戏上架素材包
工具免费,遇到具体问题可以直接抄答案。
39 元 一次买断 · 永久更新
- 12 套可复用句式:短描述 / 长描述 / 公告 / 更新日志
- 8 类审核驳回场景的应对话术
- TapTap + Steam 素材尺寸速查表
- 上架前 48 小时检查清单
- 同一份商店页的改前 / 改后对比样例
发货方式:购买后手动发送 Markdown 文件
渠道数据
用 ?from= 区分来源,数据只存在本机浏览器。每次打开页面记 1 次访问。
当前渠道:direct
| 渠道 | 访问 | 导出 | 导出率 |
|---|
示例:?from=taptap / ?from=bilibili / ?from=xiaohongshu
口径:打开页面记 1 次访问;点“下载 Markdown”或“复制全部”记 1 次导出。刷新会重复计数,不是独立 UV。
换设备或清缓存会归零;要跨设备汇总,点“复制统计”手动加总。